歴史
1972
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- 1972年
- 虫プロダクション(当時)より独立した有志が集まり、アニメ制作会社株式会社創映社を設立
アニメーション製作を開始
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- 1972年9月
- 創映社の製作現場として有限会社サンライズスタジオ設立
制作協力として東映本社(当時)、円谷プロダクション等の番組製作を担当
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- 1972年10月
- アニメーション製作担当第1作作品『ハゼドン』(東北新社)放送
1974
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- 1974年
- 3作品製作体制となり、第1、第2、第3スタジオ、本社、企画室設立
1976
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- 1976年11月
- 事業拡大を期し株式会社日本サンライズ設立
ロゴの変遷1
1981年~
日本サンライズのNを青い日輪の中で配したデザイン。映像としては1982年公開の『伝説巨神イデオン 接触編/発動篇』で初めて登場。青い丸の中に白い線が入りNの字を形成するというモーションだった
1977
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- 1977年10月
- 自社オリジナル第1号作品『無敵超人ザンボット3』放送
© 創通・サンライズ
1979
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- 1979年4月
- 『機動戦士ガンダム』放送
© 創通・サンライズ
1980
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- 1980年5月
- 『伝説巨神イデオン』放送
© サンライズ
1981
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- 1981年10月
- 『太陽の牙ダグラム』放送
© サンライズ
1983
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- 1983年4月
- 『装甲騎兵ボトムズ』放送
© サンライズ
1987
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- 1987年6月
- 株式会社サンライズに社名変更
ロゴの変遷2
1987年~
サンライズへ社名変更に伴い、2代目ロゴマークに。サンライズの頭文字のS字に加え、昇る朝日イメージを重ね合わせたデザイン
1988
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- 1988年4月
- 『魔神英雄伝ワタル』放送
© サンライズ・R
『鎧伝サムライトルーパー』放送© サンライズ
1990
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- 1990年2月
- 『勇者エクスカイザー』放送
© サンライズ
1991
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- 1991年3月
- 『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』放送
© サンライズ
1994
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- 1994年2月
- バンダイグループの一員となる
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- 1994年4月
- 『機動武闘伝Gガンダム』放送
© 創通・サンライズ
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- 1994年9月
- デジタル映像開発室(現 デジタルクリエイションスタジオ)設立
1996
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- 1996年4月
- 『天空のエスカフローネ』放送
© サンライズ
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- 1996年10月
- 会社ロゴを現在のロゴに変更
ロゴの変遷3
先代のロゴの基本コンセプトはそのままに「SUNRISE」の社名までを一体化とした作りとし全体の視認性を高めたデザイン。マークの斜線の角度などは、テレビ画面やスクリーン上での走査線のチラつきや潰れの防止を考慮している
1998
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- 1998年4月
- 『カウボーイビバップ』放送
© サンライズ
2001
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- 2001年7月
- 『スクライド』放送
© サンライズ
2002
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- 2002年3月
- 株式会社バンダイチャンネル(現:株式会社バンダイナムコライツマーケティング)に資本参加
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- 2002年6月
- 音楽出版部門を分社化し、サンライズ音楽出版株式会社(現:株式会社サンライズミュージック)設立
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- 2002年10月
- 『機動戦士ガンダムSEED』放送
© 創通・サンライズ
2004
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- 2004年9月
- 『舞-HiME』放送
© サンライズ
2005
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- 2005年4月
- アニメーター養成塾(若木塾)を設立 (~2011年まで開講)
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- 2005年10月
- 株式会社バンダイ、株式会社ナムコとの経営統合に伴いバンダイナムコグループの一員となる
2006
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- 2006年10月
- 『コードギアス 反逆のルルーシュ』放送
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST
2008
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- 2008年4月
- 株式会社バンダイナムコライブクリエイティブをグループ共同で設立
2010
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- 2010年3月
- 『機動戦士ガンダムUC』OVAシリーズ開始
© 創通・サンライズ
2013
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- 2013年1月
- 『ラブライブ!』放送
©2013 プロジェクトラブライブ!
2015
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- 2015年4月
- 株式会社バンダイナムコピクチャーズ設立
2018
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- 2018年4月
- アニメーター養成塾の講座再開(サンライズ作画塾に名称変更)
2019
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- 2019年3月
- 株式会社SUNRISE BEYOND設立
日昇(上海)品牌管理有限公司 設立
2021
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- 2021年10月
- 現在の本社ビルへ移転
2022
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- 2022年4月
- 株式会社サンライズを存続会社とし、株式会社バンダイナムコアーツの映像事業、株式会社バンダイナムコライツマーケティングが統合し株式会社バンダイナムコフィルムワークスに社名を変更